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上古卷轴刷BS无效(变身形、不显示、肢体消失)的解决
已阅: 5 前言从整合包A挪了点服装到整合包B后,游玩整合包B时,部分服装穿上后身形变肥,另一部分不显示,还有一部分导致肢体消失。刷BS后,依然无法解决问题。看到一个视频,说BS有缓存路径,得放置在最后面,确保覆盖掉服装。bilibili.com/video/BV1du4m1F7WX我看了我的BS缓存,里面只有一点点meshes,和我新加的服装不匹配打开BS看了下各个路径,发现“游戏数据路径”在另一个盘上, 打开“游戏数据路……Python改argv对命令行语句Debug
已阅: 1 前言开源代码通常放命令行的运行形式,例如python train.py --dataset cifar10,但命令行执行无法debug。 我以前的做法是改main函数,令其能够单独接收参数,例如def main(dataset, lr, epoch),然后再用一个额外的startup.py文件来运行这个main函数,以在传参的时候进行debug。它的好处是startup.py里可以复制多行执行语句,来一次性顺序执行多个实验,例如main("cifar10"); main("voc&……Unity记录7.2-界面-UI的点击、拖动与长按
今天打游戏觉得好有意思,不想做游戏。Noita碰到一个超厉害的种子,864051409,前四层的天赋,就刷一遍,无限法术,油脂血液,随时修补法杖,不再乱序,第五层刷三遍好像,特性博彩。而且前两/三层就能拿到两种护盾,能量盾和能量盾部分,商店有治疗魔弹和致命治愈。太爽了,以前无mod最高就下到五层,还是被赶下去的,怒发一篇庆祝一下。Unity记录6.6-动作-第六阶段总结
已阅: 6 汇总:Unity 记录 开源地址:asd123pwj/asdGame 摘要:总结这阶段的工作。总结-2024/05/09本来动作的优化是第七阶段的,上一阶段是界面。不过当时没什么好搞的界面,所以就一篇。 正好动作搞完想搞界面,就调换了一下。时间过于久远,动作的优化横跨八个月,从2023.9到2024.5,但好在我记录下来了,哼哼。 首先是不同物体的接触点,不过记录上说有bug,只能获取其中一个点,后续再优化吧实现的……
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评论于 MMDet实例分割loss_rpn_bbox为nan但其它loss正常的解决