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  • PyTorch保存Tensor日志会持续占用显存
    Python

    PyTorch保存Tensor日志会持续占用显存

    已阅: 1 用列表存放在GPU的Tensor,会一直占用显存,如果只是为了记录日志,可以用loss.item()例如,losses_logs.append([loss1, loss2])会持续占用显存。 而losses_logs.append([loss1.item(), loss2.item()])可以保留数值,但不会占用显存。
    MWHLS 2025/08/15
  • 蓝屏Inaccessible_boot_device的垃圾解决办法
    Windows

    蓝屏Inaccessible_boot_device的垃圾解决办法

    已阅: 3 场景笔记本用外接系统盘,正常使用六个月,突然无法开机,蓝屏报错Inaccessible_boot_device。安全模式可以进,各个硬盘均正常。 外接的系统盘,硬盘型号从Samsung xxx变为ASMT 2462 NVME 0。DeepSeek说一种可能的原因是:当您通过USB-NVMe硬盘盒安装/启动系统时,Windows可能依赖 **ASMedia驱动** 而非标准NVMe驱动,导致兼容性问题。提供的解决方法是在设备管理器里面:右键 ASMT 2462 NVMe Cont……
    MWHLS 2025/08/06
  • 设备大更新x4
    随笔

    设备大更新x4

    已阅: 11 来读博,更新到了一个新房。 武汉不喜欢我的小米9,只有启用数据的卡有信号,更新到了一个红米Note14Pro。 硬盘来武汉被热死了,外接系统盘的识别名称从三星xxx变成ASMT 2462 NVME 0,我猜是硬盘盒的型号,更新了一个设备名称。 电脑来武汉被热死了,不喜欢我的外接系统盘,inaccessible_boot_device蓝屏,解决无法,于是外接系统盘拷到电脑原装盘里了,更新了一个系统位置。 当然我觉得另一个策略是吧硬盘……
    MWHLS 2025/08/05
  • 上古卷轴刷BS无效(变身形、不显示、肢体消失)的解决
    娱乐

    上古卷轴刷BS无效(变身形、不显示、肢体消失)的解决

    已阅: 6 前言从整合包A挪了点服装到整合包B后,游玩整合包B时,部分服装穿上后身形变肥,另一部分不显示,还有一部分导致肢体消失。刷BS后,依然无法解决问题。看到一个视频,说BS有缓存路径,得放置在最后面,确保覆盖掉服装。bilibili.com/video/BV1du4m1F7WX我看了我的BS缓存,里面只有一点点meshes,和我新加的服装不匹配打开BS看了下各个路径,发现“游戏数据路径”在另一个盘上, 打开“游戏数据路……
    MWHLS 2025/08/02
  • Python改argv对命令行语句Debug(2025/08/18更新)
    Python

    Python改argv对命令行语句Debug(2025/08/18更新)

    已阅: 1 2025/08/18更新:添加对另一种传参的适配方法。前言开源代码通常放命令行的运行形式,例如python train.py --dataset cifar10,但命令行执行无法debug。 我以前的做法是改main函数,令其能够单独接收参数,例如def main(dataset, lr, epoch),然后再用一个额外的startup.py文件来运行这个main函数,以在传参的时候进行debug。它的好处是startup.py里可以复制多行执行语句,来一次性顺序执行多个实验……
    MWHLS 2025/07/20
  • [AAAI Oral] 简单通用的公平分类方法
    论文

    [AAAI Oral] 简单通用的公平分类方法

    我的语义分割入门是从程明明老师的论文开始的,程老师的开源工作非常厉害,日志、权重、甚至提供论文中文版。大家的开源工作也给了我很大帮助。向大家看齐。
    MWHLS 2025/06/15
  • Unity记录7.4-界面-UI的缩放、菜单、菜单关闭、预制体UI
    Unity

    Unity记录7.4-界面-UI的缩放、菜单、菜单关闭、预制体UI

    今天把AAAI 2025的Oral ppt和海报加进去了,Github能看到,虽然估计大伙也不看它
    MWHLS 2025/05/18
  • Unity记录7.3-界面-生成子UI以关闭与拖动父UI
    Unity

    Unity记录7.3-界面-生成子UI以关闭与拖动父UI

    最近写代码写的好爽,3天把Tilemap实现了一个,昨天优化到200帧加载了,而且快速跑图不会掉下虚空,特此发一篇庆祝
    MWHLS 2025/04/28
  • Unity记录7.2-界面-UI的点击、拖动与长按
    Unity

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    今天打游戏觉得好有意思,不想做游戏。Noita碰到一个超厉害的种子,864051409,前四层的天赋,就刷一遍,无限法术,油脂血液,随时修补法杖,不再乱序,第五层刷三遍好像,特性博彩。而且前两/三层就能拿到两种护盾,能量盾和能量盾部分,商店有治疗魔弹和致命治愈。太爽了,以前无mod最高就下到五层,还是被赶下去的,怒发一篇庆祝一下。
    MWHLS 2025/04/09
  • Unity记录7.1-界面-基本UI使用与背景的添加
    Unity

    Unity记录7.1-界面-基本UI使用与背景的添加

    今天打游戏突然觉得没意思,好想做游戏,不知道还得做几年
    MWHLS 2025/04/01