泰拉瑞亚灾厄NPC不复活x哥布林军队入侵中断(2023/3/15更新)
有人测出来是十周年地图的 bug 了,换地图可以解决。见文章评论:https://mwhls.top/4415.html/comment-page-1#comment-565
NPC 不复活
原因
- 正常情况下,NPC在①白天,②不发生事件,③满足入住条件,④有合适的房间,四个条件满足后入住。
- 其中第二个条件可能出现 bug,导致事件发生中,但没有任何提示,且不中断。
- 我的是哥布林入侵事件发生后同时发生了酸雨事件,且哥布林事件进度条在出现后一会就消失了。
解决办法
- 强制停止所有事件。
- 我使用的是 命令系统 这个mod:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2900875199
- TML的创意工坊搜索命令系统,安装启用。
- 使用
/event stop
中止事件。
哥布林军队入侵中断
说明
- 哥布林军队只生成第一批哥布林士兵后不再生成。
- 且第一批哥布林消灭后,进度条消失。
解决方法
- 中止所有事件,再开启哥布林入侵事件,等待几分钟直至进度条的出现。
- 如果不出现就中止后再次开启。
- 在出现进度条后,通过手动召唤哥布林,保持哥布林军队不被完全消灭。
- 可以使用上面提到的命令系统mod,重复输入
/summon 28
来召唤哥布林战士。
- 可以使用上面提到的命令系统mod,重复输入
repoxu
我感觉可能是因为我用celebrationmk10种子把世界生成坐标困在了硫磺海的事… 硫磺海一直有怪生成
几个星期前也是一样的mod,一样的种子,猩红,生成坐标是在海洋一侧
那个就很正常,得空我再去试试,有信再回复~
MWHLS@repoxu
我也是腐化,10周年种子,出生在硫磺海,之后有空我也试试是不是地图问题,一直没考虑过地图
repoxu@MWHLS
我感觉异常是因为我这次下硫磺海钓鱼,结果硫海灾虫冲出来了
我知道这玩意儿肉前也能刷新,但是不该这么早…
晚上试试新开一个
repoxu@MWHLS
破案了,
1. 先说结论:**十周年地图bug**
2. 生成了一个小的普通世界(种子随机),打破一个暗影珠,召唤,正常出怪
3. 生成了一个十周年世界,打破一个猩红心脏,召唤,立刻提示哥布林来了,但不出怪,第一波也不出
‘/summon 28’ 指令,生成怪物之后,进度条重现,杀死怪物后立即消失
寄!我还指望用十周年世界捞点不用重铸的东西呢…还能白嫖一共鸣权杖…
淦!
不过也好,证实了跟堆叠没啥关系,照常用就好了。
呜
repoxu@repoxu
ps. 评论要是也能支持md的话,这个blog将会绝杀。
MWHLS@repoxu
谢谢支持,一会我找找有没有插件
MWHLS@repoxu
nb
repoxu
我的灾厄也出现这个问题了,为啥会出现这个问题啊
加的mod:灾厄,灾厄音乐盒,灾厄维基汉化,AlchemistNPC Lite,魔法存储,命令系统,Luiafk Reborn,autofish,multiple lure,recipe browser,max stack plus
世界是肉前(骷髅王前),专家难度,复仇模式,中等世界,腐化。
世界种子指定了celebraionmk10,出生坐标在硫磺海。
哥布林侦察兵正常生成(甚至比平时还多些),用破布合了个战旗,手动召唤(打碎暗影珠、200体力+)
然后第一次bug是完全没动静,可能我中途离开了一会儿没注意到,但确实没动静。
我按照你的方法下了命令系统,/event stop,然后问题开始与你的一模一样
还没查到是什么原因,楼主方便解释解释嘛~
MWHLS@repoxu
我也没搞懂,而且不只是哥布林事件,后面的海盗事件也这样,我怀疑是事件出bug了,后来我就懒得打了,25天没开游戏了
我用的是下面这些mod,感觉可能出问题的是堆叠mod,堆叠mod会导致灾厄武器不能重铸,但我没测试过是不是会影响事件
成绩系统,命令系统,灾厄音乐,灾厄汉化,灾厄,更好的体验,99999堆叠,连锁挖矿,聪明游标,物品清单,合成表,boss进度