C#
Unity记录6.1-动作-角色移动、跳跃与受力
已阅: 9 汇总:Unity 记录 开源地址:asd123pwj/asdGame 2024/09/24:真是尴尬啊,这个月没有东西可以写,只能放点去年的存稿了。 摘要:角色的碰撞判断、持续受力与瞬时受力。地面/墙壁接触判断-2023/09/20-2023/09/21根据接触点法向量来判断接触方向,接触方向包括上下左右。在OnCollisionEnter2D、OnCollisionStay2D、OnCollisionExit2D里面运行_on_collision。但有缺陷,它的接触点太不准确了,明明两……
(◕ܫ◕)
评论于 MMDet实例分割loss_rpn_bbox为nan但其它loss正常的解决